Added hammock project to debug streaming issues
[pithos-ms-client] / trunk / hammock / src / net35 / ICSharpCode.SharpZipLib.Silverlight / Checksums / Adler32.cs
1 // Adler32.cs - Computes Adler32 data checksum of a data stream
2 // Copyright (C) 2001 Mike Krueger
3 //
4 // This file was translated from java, it was part of the GNU Classpath
5 // Copyright (C) 1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License
9 // as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 // of the License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 // GNU General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20 //
21 // Linking this library statically or dynamically with other modules is
22 // making a combined work based on this library.  Thus, the terms and
23 // conditions of the GNU General Public License cover the whole
24 // combination.
25 // 
26 // As a special exception, the copyright holders of this library give you
27 // permission to link this library with independent modules to produce an
28 // executable, regardless of the license terms of these independent
29 // modules, and to copy and distribute the resulting executable under
30 // terms of your choice, provided that you also meet, for each linked
31 // independent module, the terms and conditions of the license of that
32 // module.  An independent module is a module which is not derived from
33 // or based on this library.  If you modify this library, you may extend
34 // this exception to your version of the library, but you are not
35 // obligated to do so.  If you do not wish to do so, delete this
36 // exception statement from your version.
37
38 using System;
39 using ICSharpCode.SharpZipLib.Silverlight.Zip.Compression.Streams;
40
41 namespace ICSharpCode.SharpZipLib.Silverlight.Checksums
42 {
43     /// <summary>
44     /// Computes Adler32 checksum for a stream of data. An Adler32
45     /// checksum is not as reliable as a CRC32 checksum, but a lot faster to
46     /// compute.
47     /// 
48     /// The specification for Adler32 may be found in RFC 1950.
49     /// ZLIB Compressed Data Format Specification version 3.3)
50     /// 
51     /// 
52     /// From that document:
53     /// 
54     ///      "ADLER32 (Adler-32 checksum)
55     ///       This contains a checksum value of the uncompressed data
56     ///       (excluding any dictionary data) computed according to Adler-32
57     ///       algorithm. This algorithm is a 32-bit extension and improvement
58     ///       of the Fletcher algorithm, used in the ITU-T X.224 / ISO 8073
59     ///       standard.
60     /// 
61     ///       Adler-32 is composed of two sums accumulated per byte: s1 is
62     ///       the sum of all bytes, s2 is the sum of all s1 values. Both sums
63     ///       are done modulo 65521. s1 is initialized to 1, s2 to zero.  The
64     ///       Adler-32 checksum is stored as s2*65536 + s1 in most-
65     ///       significant-byte first (network) order."
66     /// 
67     ///  "8.2. The Adler-32 algorithm
68     /// 
69     ///    The Adler-32 algorithm is much faster than the CRC32 algorithm yet
70     ///    still provides an extremely low probability of undetected errors.
71     /// 
72     ///    The modulo on unsigned long accumulators can be delayed for 5552
73     ///    bytes, so the modulo operation time is negligible.  If the bytes
74     ///    are a, b, c, the second sum is 3a + 2b + c + 3, and so is position
75     ///    and order sensitive, unlike the first sum, which is just a
76     ///    checksum.  That 65521 is prime is important to avoid a possible
77     ///    large class of two-byte errors that leave the check unchanged.
78     ///    (The Fletcher checksum uses 255, which is not prime and which also
79     ///    makes the Fletcher check insensitive to single byte changes 0 -
80     ///    255.)
81     /// 
82     ///    The sum s1 is initialized to 1 instead of zero to make the length
83     ///    of the sequence part of s2, so that the length does not have to be
84     ///    checked separately. (Any sequence of zeroes has a Fletcher
85     ///    checksum of zero.)"
86     /// </summary>
87     /// <see cref="InflaterInputStream"/>
88     /// <see cref="DeflaterOutputStream"/>
89     public sealed class Adler32 : IChecksum
90     {
91         /// <summary>
92         /// largest prime smaller than 65536
93         /// </summary>
94         const uint BASE = 65521;
95                 
96         /// <summary>
97         /// Returns the Adler32 data checksum computed so far.
98         /// </summary>
99         public long Value {
100             get {
101                 return checksum;
102             }
103         }
104                 
105         /// <summary>
106         /// Creates a new instance of the Adler32 class.
107         /// The checksum starts off with a value of 1.
108         /// </summary>
109         public Adler32()
110         {
111             Reset();
112         }
113                 
114         /// <summary>
115         /// Resets the Adler32 checksum to the initial value.
116         /// </summary>
117         public void Reset()
118         {
119             checksum = 1;
120         }
121                 
122         /// <summary>
123         /// Updates the checksum with a byte value.
124         /// </summary>
125         /// <param name="value">
126         /// The data value to add. The high byte of the int is ignored.
127         /// </param>
128         public void Update(int value)
129         {
130             // We could make a length 1 byte array and call update again, but I
131             // would rather not have that overhead
132             uint s1 = checksum & 0xFFFF;
133             uint s2 = checksum >> 16;
134                         
135             s1 = (s1 + ((uint)value & 0xFF)) % BASE;
136             s2 = (s1 + s2) % BASE;
137                         
138             checksum = (s2 << 16) + s1;
139         }
140                 
141         /// <summary>
142         /// Updates the checksum with an array of bytes.
143         /// </summary>
144         /// <param name="buffer">
145         /// The source of the data to update with.
146         /// </param>
147         public void Update(byte[] buffer)
148         {
149             if ( buffer == null ) {
150                 throw new ArgumentNullException("buffer");
151             }
152
153             Update(buffer, 0, buffer.Length);
154         }
155                 
156         /// <summary>
157         /// Updates the checksum with the bytes taken from the array.
158         /// </summary>
159         /// <param name="buffer">
160         /// an array of bytes
161         /// </param>
162         /// <param name="offset">
163         /// the start of the data used for this update
164         /// </param>
165         /// <param name="count">
166         /// the number of bytes to use for this update
167         /// </param>
168         public void Update(byte[] buffer, int offset, int count)
169         {
170             if (buffer == null) {
171                 throw new ArgumentNullException("buffer");
172             }
173                         
174             if (offset < 0) {
175                 throw new ArgumentOutOfRangeException("offset", "cannot be negative");  
176             }
177
178             if ( count < 0 ) 
179             {
180                 throw new ArgumentOutOfRangeException("count", "cannot be negative");                   
181             }
182
183             if (offset >= buffer.Length) 
184             {
185                 throw new ArgumentOutOfRangeException("offset", "not a valid index into buffer");                       
186             }
187                         
188             if (offset + count > buffer.Length) 
189             {
190                 throw new ArgumentOutOfRangeException("count", "exceeds buffer size");                  
191             }
192
193             //(By Per Bothner)
194             var s1 = checksum & 0xFFFF;
195             var s2 = checksum >> 16;
196                         
197             while (count > 0) {
198                 // We can defer the modulo operation:
199                 // s1 maximally grows from 65521 to 65521 + 255 * 3800
200                 // s2 maximally grows by 3800 * median(s1) = 2090079800 < 2^31
201                 var n = 3800;
202                 if (n > count) {
203                     n = count;
204                 }
205                 count -= n;
206                 while (--n >= 0) {
207                     s1 = s1 + (uint)(buffer[offset++] & 0xff);
208                     s2 = s2 + s1;
209                 }
210                 s1 %= BASE;
211                 s2 %= BASE;
212             }
213                         
214             checksum = (s2 << 16) | s1;
215         }
216                 
217         #region Instance Fields
218         uint checksum;
219         #endregion
220     }
221 }